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外服《守望先锋》更新将Xbox上FPS提升至120,但PS5没有更新
时间:2021-03-11 10:10:23 来源:兔子IP

      暴雪的热门英雄射击游戏《守望先锋》现在可以通过一系列下一代增强功能播放,但只能在Xbox上播放。Xbox Series X | S上的新更新包括三个不同的预设,玩家可以根据自己对图像质量,分辨率和帧频的喜好进行选择。

      如果选择“分辨率”,则《守望先锋》将在Xbox Series X上以高达4K / 60Hz的频率输出,在Xbox Series S上以1440p / 60Hz的频率输出。“平衡”预设在Xbox Series X上达到1440p / 60Hz,在Xbox上达到1080p / 60Hz S系列。最后,“帧速率”选项将游戏速度提高到120FPS,但要付出图像质量和分辨率的代价。在Xbox Series X上,它将在Xbox Series S上分别为1440p / 120Hz和1080p / 120Hz。

      当然,您将需要一台能够显示120Hz或可变刷新率的电视,以特别查看“帧速率”模式的全部优势。

      Xbox的下一代升级是更广泛的《守望先锋》补丁的一部分,该补丁在所有平台上的游戏中进行了一系列的错误修复,更改和常规更新。您可以在下面查看完整的补丁说明。



《守望先锋》 3月9日补丁说明

一般更新

一般的


     [仅PC]在高级“视频”选项菜单中添加了“ Damage FX”选项,这将减少在游戏和重播过程中看到的冲击效果

     添加了“自定义观众选项”菜单用于现场直播,当您按“查看观众选项菜单”按钮时,该菜单将打开

     实时观看和回放观看中的观众摄像机书签现在也可以保存当前的“摄像机视场”(FOV)

     在社交选项菜单中添加了“自定义游戏邀请过滤器”和“自定义游戏邀请请求”设置,以允许玩家更改并保存可以接收来自其的自定义游戏邀请的人

     更新了屏幕外重要元素(例如爆炸的D.Va Mech)在屏幕上的显示方式,使其更易于查找

XBOX更新

针对Xbox Series X | S增强功能进行了优化

     添加了“ Preferred Mode”图形选项,该选项允许在三个不同的预设之间切换:“ Resolution”,“ Balanced”,“ Framerate”。这些模式调整视频设置以偏向图像质量,分辨率和帧速率。

   “分辨率”:此模式以某些图像质量为代价,更喜欢高分辨率输出(X系列:60Hz时为4K,S系列:60Hz时为1440p)

   “平衡”:此模式在降低分辨率的情况下更喜欢图像质量(X系列:1440p @ 60Hz,S系列:1080p @ 60Hz)

   “帧速率”:此模式更喜欢以每秒120帧的更高帧速率,同时牺牲了图像质量和分辨率(X系列:1440p @ 120Hz,S系列:1080p @ 120Hz)

     注意:不是,您必须拥有支持120Hz或VRR(可变刷新率)的电视才能充分利用“帧速率”模式

车间更新

一般的


添加了工作坊扩展

       生成点现在返回一个实体数组,而不是位置矢量。

优化效果位置评估

       开发人员评论:我们很高兴地宣布Workshop Workshop Extensions,该系统允许用户启用某些增强功能,例如访问新效果和增加虚拟机器人的数量。可以使用扩展点来启用这些增强功能,可以通过禁用播放器插槽,禁用所有非Workshop映射或两者结合来获得扩展点。该系统使我们可以添加资源密集型功能,同时让创建者控制启用时间。在这些和将来的补丁说明中查看“ New Workshop Extensions”部分!

       生成点现在返回具有位置和朝向的生成点实体的数组。如果您已经在期望位置的地方使用了此值,则它将像以前一样工作。如果要显式获取位置和面向方向的数据,则可以分别使用“位置的位置”和“面向方向的值”。


新车间扩展

光束效果

束声

     增益状态效果

     减益状态效果

     增强音和减益音

     能量爆炸效果

     动爆效果

     爆炸声

    播放更多效果

    产生更多虚拟机器人

    新工作坊动作


    启用文字聊天

    禁用文字聊天

    启用语音聊天

    禁用语音聊天

    开始游戏模式

返回大厅

    重新开始比赛

    将玩家移至团队

删除播放器

    开始强制虚拟机器人名称

    停止强迫假人机器人名称

新车间价值

    随时间推移而造成的损坏

    随着时间的推移而恢复

    文字计数

    损坏修正数

    治疗修改计数

    助攻数

    实体数

    本地玩家

    字符串中的字符

    字符串字符索引

    字符串分割

    字符串替换

BUG修复

    一般的

    修复了一个错误,该错误会导致玩家在替换掉使用过目标的英雄后,特定能力仍会保留在目标上

    修复了在某些情况下阻止玩家使用逃生菜单退出自定义游戏的错误

    修复了一个会导致英雄陷入空中的建筑物的错误

    修复了Bounty Hunter游戏模式下的一个错误,该错误导致在Bounty Target buff过期时不可见时会检测到Sombra。

    修复了一个错误,该错误导致播放器布娃娃模型在跳过杀死凸轮播放时掉落到地形中

    修复了一个导致英雄被末日拳的火箭拳打倒的错误,但该错误并不总是会破坏栏杆的错误

修正了计算“武器准确度-最佳”状态时的错误

    地图

暴雪世界

    修复了允许示踪剂闪烁并卡在两个烛台后面的错误

盖拉德城堡

    修复了使击毁球从地面打桩并卡在某些灌木和拐角处的错误

多拉多

    修复了具有碰撞位置的错误,该错误使“破坏球”无意间对其进行了擒抱

艾兴瓦尔德

    修复了在极少数情况下导致UI无法正确反映有效负载进度的错误

直布罗陀

    修复了允许玩家将炮塔放置在意想不到的位置的错误

花村

    修复了在地图的各个位置缺少玩家碰撞的错误

    修复了从第二个攻击者生成室中冲出时导致Reinhardt撞到门框的错误

    修复了一个错误,该错误使收割者能够通过第二个捕获点之外的一个小间隙传送

好莱坞

    修复了导致玩家陷入屋顶特定区域的错误

金坂

    修复了与玩家碰撞的错误,该错误使英雄可以在地图几何图形中移动

国王街

    修复了导致梅的暴雪无人机在某些位置掉落地板的错误

    修复了一个错误,该错误使玩家可以在一些碰撞下行进,但不会被死亡飞机杀死

尼尼泊尔

    修复了允许玩家在建筑物顶部的一些雪堆上降落的错误

努巴尼

    修复了导致第二个攻击者生成后的照明问题的错误

里亚托

    修复了允许D.Va的自我毁灭穿过墙壁而对敌人造成伤害的错误

英雄

巴蒂斯特

    修复了中途部署的不朽之地可能阻挡碎地者的错误

堡垒

    修复了眩晕会取消从侦察模式到哨兵模式的转换的错误

末日拳

    修复了毁灭者的火箭拳冲击动画会错误播放两次的错误

    修复了Doomfist在进入流星打击时会错误地保持垂直动量的错误

尚布拉

    修复了导致其Translocator信标卡在哈瓦那地图的特定区域中的错误

破碎球

    修复了一个错误,该错误允许在成功的打桩机之后在意外情况下使用打桩机

作坊

    修复了在某些情况下Continue可能跳到错误循环的问题

    修复了Brigitte在禁用后仍将继续使用Primary Fire的问题

    修复了即使禁用环境碰撞也可能使某些功能与墙壁碰撞的问题

    修复了Workshop Inspector将显示不正确的播放器名称的问题

    修复了在飞行技能中某些按钮即使在通过Workshop按下时仍被忽略的问题

    修复了笔直向上时不渲染光束效果的问题

    修复了在某些情况下可能存在额外的D.Va的问题

    修复了数组值会干扰对当前数组元素和当前数组索引进行正确评估的问题

    修复了与事件播放器或其他上下文相关值混合使用时,“开始面对”不能正确地遵循“一次评估”值的问题

    修复了Spawn点有时无法正确重新评估的问题

    修复了当Echo复制D.Va时英雄被复制会失败的问题

    修复了当Echo复制另一个英雄时玩家死亡事件不会触发环境死亡的问题

    消除了尝试使用已被“自定义游戏”设置或工作室禁用的功能时播放的错误声音

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