今天,在线举行的活动展示了整个系列的新内容,同时也提供了有关即将推出的《帝国时代IV》的大量新信息。展示了游戏性以及其他许多有趣的花絮!帝国时代IV预计在2021年秋天某个时候到来。
首先,最重要的信息点之一是帝国时代IV具有不对称的文明。这意味着扮演德里苏丹国将与扮演蒙古人有很大不同,在可以创建的单位以及更重要的是,涉及资源,扩展,战斗和所有其他方面的策略如何发挥作用。虽然以前的帝国游戏可能主要依靠一些特殊的单位来创造文明的身份,但《帝国时代6》却高度专注于每个派系的独特游戏玩法。
预计将有八个不同的派系在发射时可用,每个派系的使用都大相径庭。也就是说,对于长枪兵,弓箭手,骑兵单位等核心单位类型保持“剪刀石头布”的哲学也很重要,因此任何文明都可以在这个基础级别与对手互动,而不管他们的总体理念和游戏玩法如何。机械师。例如,蒙古人是游牧民族,主要集中在石材资源上,能够迅速移动并在整张地图上散布开来。蒙古人可以打包并移动他们的整个基地,从而在游戏中拥有大量的移动设备。与之形成鲜明对比的是,像德里苏丹国这样的派系可能会ho积所有浆果灌木丛,因为它们可以与他们一起做特殊的事情,而不是在比赛开始时分支或狩猎。《帝国时代4》有四个核心资源,但是每个文明都将其权重划分为不同的优先级。如果您是实时策略狂热者,请考虑一下拥有八个不同派系参与其中将多么酷。祝平衡的遗物好运!
活动中展示的游戏特色突出了德里苏丹国及其强大的战争象。观看者被视为观看大象在弓箭手射击,长矛手进攻等一系列动作中踩踏一切的过程。战斗看起来很像人们从旧标题中了解的《帝国时代》,因此粉丝可能对此会感到高兴。有四个年龄段可供使用,这也将与习惯于《帝国时代II》结构的当前粉丝产生很好的共鸣。玩家在中世纪,封建,城堡和帝国时代编织自己的方式,并拥有所有您期望的各种城堡,城堡,投石机和其他技术。玩家会看到的一个小变化是,像骑士这样的近战部队不再用剑击打建筑物和城堡,相反,当他们对定居点发动袭击时,他们将转而使用火炬和其他破坏性票价。这是一种简单的装饰性变化,但它使事情看起来比让勇敢的爱德华爵士试图用大刀砍倒围墙更加现实。
观众还可以看到《帝国时代IV》的一大批竞选活动和竞选哲学。该活动采用一种记录方式,旨在在玩家接触具有故事和规模的现实世界地点时传达某种历史故事。在征服多人游戏或自定义地图之前,战役不是简单地给玩家每个战役任务新的单位或工具以充实的体验,而是以历史为中心来处理事情。在诺曼战役中,球员们受到了诺曼底公爵威廉(Duke William)以及他从哈罗德国王(King Harold)手中夺取英格兰控制权的使命。这个故事以黑斯廷斯战役(Battle of Hastings)为特色,并绘制了公爵的后代(例如威廉二世和亨利一世)的故事,随着故事的发展,他们逐渐走向了当代的英格兰。除了诺曼战役之外,其他三个文明在《帝国时代IV》中探索了战役待遇。帝国时代IV战役大量利用历史人物来讲述其故事。关注兔子ip,了解最新的游戏资讯,兔子IP是知名的动态ip代理服务供应商,致力于为用户提供各种场景所需的全国IP代理服务。一键切换ip,自动过滤重复,高效实用,安全可靠。