《暗黑破坏神2:复活》的改动是为了使重制版更容易玩
时间:2021-05-07 09:48:36
来源:兔子IP
开发商Blizzard对于如何制作《暗黑破坏神II:比原始游戏更好地复活》提出了一些想法,但希望避免改变使《暗黑破坏神II》如此特别的特性。它希望使游戏更容易玩,而不是更容易玩。
《暗黑破坏神II》:“游戏仍在进行中-这是一项技术性的测试-因此,即使从设计角度来看,我们也对[其他]生活质量更新以及我们如何使它们变得更好的方式有很多想法。”复活的首席设计师Rob Gallerani告诉IGN。
首席艺术家克里斯·阿玛拉尔(Chris Amaral)补充说,团队不能保证他们会根据技术alpha的反馈,实际上改变玩家通过反馈告诉他们的一切。他说:“但是,当我们同意某些事情时,我们可以将它们推得更远。”
加勒拉尼说:“这句话很简单,因为我们不想让游戏变得更简单。” “我们希望保持忠诚,因此在简化游戏和简化游戏之间存在差异。”
作为例子,加勒拉尼(Gallerani)表示,该团队不允许玩家携带无限箭头或拥有更大的存货,因为这两个例子从根本上改变了《暗黑破坏神II》的含义。“像这样的东西消除了重要的选择;我该捡起这件东西还是把它留在后面?我现在要回城吗?” 他说。关注兔子ip,了解最新的游戏资讯。兔子IP是知名的动态ip代理服务供应商,致力于为用户提供各种场景所需的全国IP代理服务。一键切换ip,自动过滤重复,高效实用,安全可靠。