在我们最近对孤岛惊魂 6 的观察中,Ubisoft展示了几个例子,其中玩家可以从第一人称视角转向第三人称视角。一些粉丝想知道这是一个真正的游戏功能还是特定于过场动画的东西。幸运的是,育碧已经确认第三人称模式不会仅限于游戏的一小部分,因为团队希望能够不受限制地充分探索 Dani 体验。
在最近接受GameSpot采访时 , 叙事总监 Navid Khavari 告诉该网站,有几个不同的原因影响了提供第三人称选项的决定。主要原因之一是团队希望玩家能够尽可能充分地体验 Dani。“在过场动画中,[第三人称] 是团队早期尝试过的东西,而且感觉出奇地无缝,”卡瓦里告诉该网站。“我立刻觉得这与 Dani 在世界上的旅程有更多的联系,更多的是与 Yara 的这个史诗故事的联系。”
他补充说,这一决定还将让玩家充分享受他们的角色定制,让粉丝进一步沉浸在这种叛逆的叙事中。玩家将能够在游击队营地和某些战斗情况下切换到第三人称,所有这些都考虑到这可以以更好的方式突出 Dani。当玩家使用 Supremo 背包时,也可以看到这种视角变化。“在游戏过程中的 Supremo 背包时刻,第三人称过渡旨在让玩家可以看到背包的所有效果,并更好地感受到它在行动中的影响,”他说。
根据叙事方向,这一决定将允许玩家与角色建立联系,甚至更多地,在 Yara 的世界中而不是仅通过他们的眼睛看到他们。 有兴趣了解更多关于孤岛惊魂 6 的信息吗?在此处查看我们之前的报道,以及通过Far Cry 6 游戏中心了解更多游戏功能。 关注兔子ip,了解最新的游戏资讯。兔子IP是知名的动态ip代理服务供应商,致力于为用户提供各种场景所需的全国IP代理服务。一键切换ip,自动过滤重复,高效实用,安全可靠。