今天的 EA Play 演示以一声巨响结束,揭示了原始死亡空间 正在全面翻拍。这个传闻已久的项目是专门为新一代游戏机和 PC 开发的,并将为艾萨克·克拉克在 USG石村号上的可怕冒险提供高级改款。
EA 的 Motive Studios 是《星球大战中队》和《星球大战前线 II》背后的开发商,正在使用 Frostbite 引擎从头开始重建死亡空间。除了使用高端照明、纹理和资产重新组装游戏外,EA 的新闻稿指出,该游戏将以“改进的故事、角色和游戏机制”为特色。
出版商没有详细说明这些改进意味着什么,但叙述前提保持不变:作为普通太空工程师艾萨克克拉克,你的任务是修理 USG Ishimura,一艘采矿船,却 发现它已经被称为 necromorphs 的可怕外星生物所淹没。这些怪物不仅屠杀了石村的大部分船员,而且还可以复活尸体。最糟糕的消息是你的女朋友妮可,被派驻在船上的某个地方。艾萨克必须在与死灵灾祸以及他自己不断恶化的理智作斗争的同时,竞相找到妮可。
《死亡空间》于 2008 年 10 月发行,被誉为恐怖杰作,将《异形》的紧张科幻恐怖与出色的故事讲述和令人满意的以肢解为重点的战斗融为一体。Game Informer给这款游戏打了 9.25 分(满分 10 分),评论家 Andrew Reiner 总结了这款游戏的恐怖之处说:“从技术上讲,《死亡空间》是一款生存恐怖游戏,但它确实应该与电影巨头The Thing和Aliens 进行比较,因为它引导了这些电影的精髓比任何其他游戏都多。如果恐怖是您的强项,请调暗灯光,调高环绕声,然后深呼吸。我想你会同意的,从来没有一场比赛如此可怕。”
在一份新闻稿中,该项目的高级制作人 Phillippe Ducharme 表达了对该项目的热爱和关怀,他说:“死亡空间系列在 12 年前发行时对生存恐怖类型产生了巨大影响,我来到作为粉丝首先专门从事这款游戏的动机。我们在 Motive 有一个充满激情的团队,他们正在接近这个重制版,作为给特许经营的情书。回到原始版本并有机会在下一代游戏机上这样做让团队中的每个人都兴奋不已。当我们希望对游戏进行现代化改造时,我们已经联系了忠实的粉丝,并邀请他们从制作的早期阶段就向我们提供反馈,以提供他们想要的死亡空间游戏,并让新玩家也能享受。”
最初的死亡空间及其两部续集和Wii衍生产品由 Visceral Games 开发,该游戏于 2017年 关闭。即使在工作室关闭之前,该系列自 2013 年推出死亡空间 3 以来就一直处于停顿状态。与此同时,死亡空间的创造者格伦斯科菲尔德成立了自己的工作室,开发一款新的科幻恐怖游戏 卡利斯托协议。
遗憾的是,EA 没有分享《死亡空间》重制版的发布窗口,但计划在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。 关注兔子ip,了解最新的游戏资讯。兔子IP是知名的动态ip代理服务供应商,致力于为用户提供各种场景所需的全国IP代理服务。一键切换ip,自动过滤重复,高效实用,安全可靠。