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幻想神话志放置手游怎么样 好玩吗?
时间:2021-12-18 16:59:59 来源:兔子IP

幻想神话志是一款以东方神话题材创作的唯美放置手游,在其中,我们将扮演一名身处现代世界的普通市民穿越到异世界化身为唤灵师,寻找并结识各种神话英雄,帮助他们消灭魔王,让自己成功回到现代。故事很有看点,但游戏好不好玩不仅仅只是靠背景故事,具体如何,还得看游戏内的玩法是否多样且富有创新。


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    首先来看游戏的画面,个人觉得立绘非常好看,动态效果,甚至有些人物的立绘达到了以假乱真的地步,足以看的出来幻想神话志手游在立绘上下了多大的功夫。不过说实在的,立绘做这么好,但战斗画面就有些敷衍了,虽然不是那种大头娃娃的风格,但突然转变为了动漫风就有点突兀,不过优秀的打击感足以弥补这方面的不足。


    如果说在画面上幻想神话志说的上是有着自己的特色,但ui却不是这样,个人认为总是充斥着一股廉价的页游风,可能是因为点触反馈做的不够好,也可能是因为按钮设计的就有问题,在这个崇尚简约风的年代,如此花俏的ui界面总会让玩家感觉略有不适,除去这几点,整体观感上我还是愿意为幻想神话志打高分的。


    至于玩法,就是放置卡牌类型,我们需要收集钻石进行抽卡,获取到的卡牌强度虽有高低之分,但通过我们后续的培养,到了游戏的中后期,在强度上基本都是差不多的,这也说明了一点:对平民玩家比较友好,因为就算我们运气再差,再拿不到一些在属性上就非常强的角色(例如此游戏中的神魔两大属性),也可以通过培养基础英雄组合成一个超强的阵容,让自己的名字在排行榜中有着一席之地。


    此外,对平民玩家比较友好的玩法不仅于此,所有的角色等级共用,培养进度所带来的加成都会应用到全部阵容上,也就是说,我们不需要挑选其中最强或者最弱的角色,用材料直接砸,所有的角色都是同样的,我们只需要稍微注意下阵容的搭配方式,以及不同装备的使用方式等等,简而言之,就是游戏将繁杂的培养系统精简化,使我们不再执着于英雄的培养度上面,仅仅只是关注游戏本身的策略性玩法,就能获得极高的成就。


    目前游戏内的玩法较少,只有几种选择,要么就是刷主线,闯百炼塔,要么就是打各种boss,与其他的玩家对战,没有别的选择,由于游戏目前还处于内测阶段,我们只能静待后续副本的更新,看是否能给我们带来全新的玩法。


    总的来看游戏还是非常不错的,就是玩法有点少。


    最后再来说一说我个人觉得游戏不好的地方:成长周期太长,材料难以获取,玩法重复单一,这三个缺点基本都是主线剧情里面的,因为大部分玩法在没有开放之前都需要闯关主线进行解锁,但是解锁条件实在是太苛刻了,拿神器系统来说吧,需要我们的主线进度到达8-32的时候才可以解锁,每个章节总共32个关卡,虽说有比较成熟的挂机系统,但期间我们要实现手动更换装备强化战力才能保证我们的闯关旅程足够顺利,也就是说我们需要时刻盯着手机,时间未免也太长了,比较劝退新入坑的玩家。