相同类型玩法差不多的英雄往往要被玩家分出个高低,不仅仅是出于好奇心,更是英雄本身对平衡性的内在追求,在这方面比较有代表性的就是剑圣和蛮王,两者都是攻速流AD,玩家期待的是他们互相平砍所带来的乐趣,同样也想满足谁最厉害的好奇心。
在平时对局中我们评价哪个英雄厉害往往是基于玩家的操作而做出的参考与决定,段位高技术高的玩的六就厉害,段位低技术烂的就菜,不过这里先不谈操作,单单从英雄本身的角度考虑谁更能打谁更厉害。
定位差不多的英雄除了外观有差别和出装与成长攻击稍微有一点不同外,剩下的就只有技能上有区别,所以对比哪两个英雄更厉害无非就是比比他们的技能哪个伤害高哪个对战局的作用大。最原始最基本的方法就是让两位英雄出同样的装,都不用技能,就直接站在地图上对砍。因为蛮王的暴击依赖于怒气,虽然后期被动提供的攻击高但前期因为没怒气而少打出的那几次暴击可能导致蛮王打不过剑圣,除非出的装已经是100%暴击,或者说运气好打出的暴击次数没有受到怒气没满的影响,这种情况下蛮三刀的名声就是教剑圣做人的证明,在打之前就能隐约感受到剑圣的小身板挨不了蛮王几刀。
除了对砍只拼基本的攻击之外,另一种情况是加入技能这个纬度,出装一样但在对砍中使用技能。对比后发现蛮王的攻击虽高且大招既能保命又能增长一定的输出时间,但剑圣的二技能回血加减伤似乎刚好是为克制蛮王的大招而存在的。打到最后双方都没血只要剑圣比蛮王开大晚那么一丝就能放出二技能,抵挡住伤害并回血的同时又能消耗掉蛮王的大招时间和等待技能冷却完毕,虽然持续时间只有四秒种,但恢复的血量足以抵抗蛮王下一秒的攻击了,况且如果蛮王大开得早的话甚至都用不到四秒种其大招就结束了。另外如果出重伤减恢复的那种装备,剑圣的回血速度虽然会变慢,但减伤效果不会变,还是打不了多少血,作用不大。
另外一种情况是技能出装都开放,双方可以根据克制关系随意地出装备,为此蛮王可能出攻击暴击攻速,剑圣可能出吸血攻速攻击,甚至也都会出反甲来抵挡伤害。测试下来后发现在这种对比条件下剑圣的胜率更高一些,蛮王只有在偶尔的几次剑圣出装特别偏僻的情况下丝血获胜外其余的次数都打不过剑圣,最大原因还是剑圣的二技能,如果没有的话那蛮王100%赢。
总结:
如果不用技能俩英雄间纯攻击对抗蛮王厉害,如果用上了技能由于剑圣二技能的机制刚好可以抵消蛮王的大招所以此情况下剑圣更厉害。当然不管哪种情况都只是测试,只是更加偏向于理论性的实验,具体的对局比赛要比测试复杂得多,由于剑圣二技能会被控制打断,反而在团战中有控制队友参与的情况下蛮王更厉害,只是收割能力没剑圣强。