相信不少人心目当中都存在着一个武侠梦,横刀立马,行侠仗义,而这也是国产武侠手游剑侠情缘系列游戏备受关注的原因。如今,该系列游戏的新一代作品:剑侠世界3已经开放不删档内测了,在众多“前辈”的引领下,能否以自身的实力再度让所有玩家感到惊艳呢?
在我看来,剑侠世界3面临的问题远远比我们想象的还要多,一方面要照顾老玩家不会受到前作的影响,在整体上既要保留前作的亮点还要保持游戏性的多样化,让我们不会体验到重复的游戏内容。另一方面还要照顾游戏的质量,让玩家在与前作对比时能发现游戏在整体质量上取得了显著的突破。
从画面上来看,剑侠世界3较于上一代有了很大的提升,有着更高精细度的人物建模,场景建筑等,虽说进步很大,但在我看来,总有一种页游的味道,捏脸的时候能够看出人物模型足够细腻,但实际游玩时臃肿不堪,体态有些变形,此外,场景渲染也有些问题,即便我开启了最高画质,整体也非常模糊,并且非常卡顿。虽然打斗的时候特效华丽,但人物动作非常僵硬,操作体验较差,没有一丝手感。
如果我们将画质调低,除了阴影方面有些许变化之外,和最高画质并无差别,并且流畅度大大增加,能够完美适配多年前的老机型,在优化这点上,上限高,下限也低,对此,我的建议是非必要则不开最高画质,变化不大不说,但非常吃帧率。
此次测试,游戏添加了五种门派供玩家选择,继承前作角色的特点,武当,天王,天忍都重新出现在我们的眼前,让一些老玩家倍感亲切,至于另外两个门派,则是全新加入的白麓和易水,与三名老角色共同组成“金木水火土”五行,每个职业都有各自的分工和特点,与其他职业相互克制,可玩性很高。
同时,剑侠世界3手游本身也主打群战玩法,多人副本,多人混战等等,例如宋金战场,攻城战,白虎堂等玩法,支持千人同屏混战,完美的还原了前作激战沙场的酣畅淋漓,虽然满屏特效乱飞,但大家也不用担心画面会发生卡顿,对于此现象,游戏会自动开启技能屏蔽功能,为我们的手机减轻负担不会发烫,对低配手机玩家非常友好。
在众多玩法中,最让我感到惊喜的莫过于剑侠世界3的副本系统了,很多武侠RPG手游都很难做到玩家之间的平衡,要么战力太低的不让入队,要么整体战力低的打不过副本,而该手游针对此现象对副本的匹配系统做出了改动,基于匹配玩家的战力,搭配少数“大佬”,能够保证整体玩家的副本通关率。
其实这种有关于战力数值的手游,多多少少都离不开氪金这一要点,这也是可以区分大佬和普通玩家的关键,在这点上剑侠世界3则是对平民玩家十分友好,并没有添加氪金才可获得的装备,虽然氪金大佬在整体养成进度上比较快,但平民玩家仍旧通过时间的积累追赶进度。
总的来说,作为一款开放世界武侠手游,在玩法上剑侠世界3无疑是选择了正确的道路,游戏性很高,可玩性十足,操作性和画面虽然有待完善,但毕竟处于内测阶段,正式公测之后应该会大放光彩,非常值得游玩。