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《魔兽世界》怀旧服好玩在哪里?魔兽世界WOW怀旧服如何多开防封?
时间:2020-08-01 10:50:43 来源:兔子IP

八零后老WOWER,45级公测时开始玩的,当时网吧有个懂点网络游戏的哥们告诉我WOW这个游戏很好玩。因为之前玩过魔兽争霸1,2,3(没错,1和2我都玩过)和星际,虽然对暴雪不是很了解,但挺有好感,于是在身边大多数人还在砍传奇时,我就入坑了山口山……没想到一如魔兽深似海,艾泽拉斯无归途……


最开始选择服务器的时候除了PVE,PVP还有个RPG,我没选RPG不知道是什么情况,为了谨慎起见玩的塞纳留斯PVE,选了暗夜猎人,而推荐我玩WOW那哥们说他是裁缝,要给我这个新手送几个8格包包,我挺开心的就在泰达希尔新手村等着,然后他告诉我邮寄不了,可能是系统有什么问题,就问我在什么地方,他给我送来,我说好,我在泰达希尔。他说你等着哈,可能需要点时间,离我这挺远的,中间还有无尽之海,我也不知道从哪坐船,我游过去找你……这些话日后想起来也不知道是该觉得好笑还是觉得心暖……反正后果大家应该都知道了,这哥们淹死在无尽之海了,而且,他是个亡灵……没错,亡灵!我们是对立阵营的,怪不得背包无法邮寄……


只是我们当时都不了解这个游戏,或者说这个世界,净干些傻了吧唧但是有趣的事情,但我们都怀着无比的好奇去探索这个庞大的世界……没人指导,没有经验,我们成了这个世界的第一批冒险者,我没想过以后要给后面的人留下什么,因为我已经沉迷到探索这个未知世界的乐趣中去了……

所以怀旧服有啥魅力?


没啥魅力,有魅力的是开创MMORPG新纪元的WOW,它打破了游戏只是游戏这个概念,而把游戏真正拓展成了一个世界,用极强的代入感让你融入到你的角色中。


我要在这个世界中生存,我需要钱,需要朋友,需要强力的装备……另外,我想成为英雄……英不英雄的先不说,前面的基本问题跟你在现实世界的基本问题本质上差不多,但是解决起来要容易一些,而且大家都是平等的,不会有人一出生就高高在上,只要争取和努力大家都有出头的机会,这种平等感也是游戏的魅力之一吧。


于是,我们一起给NPC打工,一起合作对付异类与怪物,一起搜刮着零零碎碎的战利品,一个一个铜币的攒钱去学新技能……一起对着主城里的坐骑流口水,一起不辞辛苦的在拍忙行把材料以比市场价便宜1个铜币的价格摆上去……


为什么我说“我们一起”而不是自己,因为在这世界里朋友、人际是你最重要的财富,太多时候无论任务还是副本都不是一个人能应付来的,你需要朋友,别人也需要你。相比之下,WOW里交朋友比现实中更加容易,也相对平等,而且有人作伴才更有意思,你会觉得“啊,跟他比,我真是个傻屌!”或者“哈哈,跟我比,他真是个傻屌!”其实,物以类聚,傻屌遇见傻屌,就是快乐的源泉……


与其问怀旧服有啥魅力,不如问初版的WOW有啥魅力。


其实跟现在的版本比起来,当初的WOW很多操作和设定真是复杂又繁琐,比如:各个飞行点之间是不能连续飞行的,也就是说,你想去某个地点,但是要路过别的飞行点,那么你就要在中途的飞行点着陆,然后和管理员对话,上鸟继续飞……听起来挺可笑,但当时是没人觉得麻烦的,总比在地上跑要快多了。


而且,我依然忘不了第一次乘坐公共飞行坐骑,在天上鸟瞰艾泽拉斯大陆景色时的震撼,耳边仿佛真的有呼呼的风声,身边有鸟飞过,地上其他的玩家在奔跑,远处永恒的夕阳照耀着十字路口……WOW那时候的游戏理念和世界构造,真不是同时代其他网游能比的……


最初的WOW里面有无数的彩蛋和背后的故事可以考究,好多边角旮旯里的NPC或者小物品都有着一段属于他们的精彩传说,偶然间你就会发现一个别人不知道事情或者独一无二的经历,可见制作者的用心良苦,和游戏细节的丰富。


那时候练级很慢,装备很差,升级需要的经验又是如此的多,想速成几乎是不可能的。做任务没有插件标记任务地点一说,全靠读任务信息,有些信息提供的又是如此模糊……许多任务都成了玩家的血泪史。(那些还健在的老萨满和老德鲁伊们,当年你们的职业任务是不是都哭着完成的呢?)好在当时的WOWER都非常友善,如果有人在公共频道提问,一定会有热心人回答,甚至大老远跑来帮你,当然,热心归热心,带着你一起迷路也是家常便饭。顺便说一句,那时候的公共频道是绿色的,刷屏这种可耻的行为还没被发明出来……


想一下,60年代的WOW做任务,没有说接了任务就跑,然后点开插件过去就能完成这种事。不仅需要好好看任务,甚至要推测里面的内容,然后一边摸索一面问公会问全世界才能做完,而且一个又一个的后续也不是在接任务的NPC周围转转就OK的,好多任务链都要奔波于东西部两块大陆,上游飞艇,下有航船,船上还有凶猛的对立阵容玩家……小样跑不死你……这样做任务,累么?累!好玩么,现在想想还挺好玩的……飞艇失事,船舷失足,电梯飞尸,主城迷路……谁没干过?


这样的完成过程,每个任务都给人一种满满的成就感,现在的快餐任务(不单指WOW后续版本,也包括其他游戏)完全不能相提并论。


说实话,怀旧服我没去玩……我也不知道最终怀旧服用的是那个版本,但60年代WOW是我心中最经典的MMORPG游戏,我不知道玩怀旧服有多少是为了情怀和缅怀青春的老WOWER,有多少是想体验一下以前版本的其他玩家……对于我来说那里是一处温暖的回忆,是一滴未冷的热血,是一抹泛黄的回忆,是一段珍贵的无法代替的时光……我知道,那里的一个沙丘,一声问候都能瞬间把我变回多年前的那个WOWER……


我觉得怀旧服不能复制或者翻红曾经WOW的经典,因为时代也好,人的游戏观念也好都已经不是原来那个节点的状态了,怀旧服带给我们的只是WOW经典开始时的一种体验,让我们感受WOW最原始的世界形态,和如今一味讨好玩家的游戏理念完全不同,这里能展现一开始创造WOW的那些人的想法和观点……这里是最初的世界,是WOW时代开始的地方……这就是怀旧服存在的意义和最大的魅力吧。


魔兽世界怀旧服如何多开防封?

随着电脑硬件的提升以及对多开软件的开发,慢慢的玩家们已经不仅仅限于五开了,10开,20开的情况也时有发生,只要电脑配置够,想开多少开多少,这种多开的队伍无论走到哪里都是见人就秒,尤其是战场中可谓秒天秒地。时至今日,魔兽世界PVP玩法热度不在,加上脚本盛行,基本已经见不到多开的玩家了,只是偶尔会有个别玩家五开打副本。


因为魔兽世界正式服这种玩法已经毫无意义,所以玩家们把目光放在了即将开放了怀旧服中,希望可以在怀旧服中再续辉煌,然而以N服为首的怀旧服都会对玩家多开进行处罚,导致一些玩家担心官方怀旧服会对多开玩法进行封号处理,这个时候,我们可以下载专门针对游戏多开的窗口来转换下IP,可以下载我们的兔子IP的工具,减少下同IP带来的封号问题。


暴雪在多年前就针对多开玩法专门用蓝贴的方式对玩家进行过答复,按照暴雪的说法,多开玩家是用一个键盘控制多个电脑实现操作的,而使用模拟软件只是让一台电脑变成了多台电脑而已,在本质上玩家并没有进行自动游戏,仍然是人工操作,可见暴雪并不会因为玩家多开而封号。