以下是补丁 1.08 中的修复和改进:
主要任务
修复了主要任务“走向边缘”中的一个问题,即在任务特定的钢背兽上使用无声打击会将玩家传送到链刮。
修复了主任务“垂死之地”中瓦尔和佐有时会在平原之歌之外闲置并阻碍进展的问题。
修复了主任务“垂死之地”中 Aloy 的同伴在从特定存档重新启动后不会带路的问题。
修复了主要任务“破碎的天空”中重新加载某个存档有时会无意中禁用快速旅行的问题。
修复了主要任务“回声的摇篮”中加载在上一个补丁中创建的存档会导致 Aloy 卡在基地中的问题。
修复了主线任务“底比斯”中 Aloy 的呼吸声在电影序列中播放的问题。
修复了主线任务“All That Remains”中从某个存档重新启动会导致 Aloy 在基地生成且无法离开的问题。
支线任务
修复了支线任务“The Bristlebacks”中的一个问题,即 Ulvund 在任务完成后没有收到备忘录并停留在 Chainscrape 中。
修复了支线任务“丢失了什么”中的一个问题,即 Kotallo 在从特定保存重新加载时有时会变得无响应。
修复了支线任务“以血换血”的问题,即在特定情况下无法与 Kavvoh 和 Arokkeh 互动,从而阻碍了进程。
修复了支线任务“禁止的遗产”中的一个问题,即在 Slitherfang 遭遇期间快速行驶会导致机器无法重生,从而阻碍进程。
修复了支线任务“绑定的根”中的一个问题,即任务目标“前往 Drumroot”在远距离损坏 Widemaws 后无法完成。
修复了差事任务“呼叫和响应”中的一个问题,即在收到目标之前杀死敌人可能会阻碍进度。
世界活动
修复了 Gauntlet Run 中的一个问题,即在最后一名通过终点线会导致在特定情况下获胜。
修复了地图上未显示特定 Firegleam 和 Metal Flower 图标的几个问题。
修复了相关活动完成后 Firegleam 图标无法正确从地图中移除的问题。
修复了在玩 Machine Strike 时加载保存时在特定情况下会禁用快速旅行的问题。
用户界面/用户体验
修复了 Machine Strike UI 在游戏结束时会短暂闪烁的问题。
图形
修复了 Aloy 在水中后不再显得潮湿的问题。
动画中的多个图形修复和改进。
阴影和云的多项视觉改进。
修复了在天鹅潜水期间启动照片模式时照片模式控件会被冻结的问题。
性能和稳定性
多个崩溃修复。
动画中的多项性能和流媒体改进。
删除了多个无意的加载屏幕和黑屏。
修复了流式传输和视觉弹出的多个实例。
其他
对 NPC 在定居点的移动和动画进行了多项改进。
使用运动瞄准和扫描机器时更容易标记单个组件。
当拾取不再适合您的工具带的药水或工具时,它们现在被移动到藏匿处。
武器和敌人的一些平衡变化。
修复了 Aloy 可能卡在几何图形中的几个实例。
修复了在最终主线任务“奇点”中很容易错过“扫描的所有机器类型”奖杯的问题。
修复了坐骑调用有时会导致飞行坐骑在不希望的位置生成并且在极少数情况下无法到达的问题。
位于玩家无法返回的区域中的几个数据点现在会在玩家离开该空间时自动解锁。
修复了特定音乐曲目的多个实例卡住和重复的问题。关注兔子ip,了解最新的游戏资讯,兔子IP是知名的动态ip代理服务供应商,致力于为用户提供各种场景所需的全国IP代理服务。