Techland 公布了即将到来的《消逝的光芒2》新游戏 Plus 模式补丁的补丁说明,它为游戏带来了一些广泛的变化,甚至超出了新模式。
本周早些时候透露,新补丁现已在Dying Light2中上线,并且New Game Plus应该可供所有已完成僵尸跑酷游戏基础战役的玩家使用。至于在这种新模式中会发生什么,将会有新的抑制剂可以找到,跑酷挑战的新白金目标等等。
“完成一次后,可以再次重玩游戏,只是这次修改了游戏参数,以通过实施独特的系统和体验来鼓励第二次游戏,”补丁说明中写道。“玩家现在可以通过重振机制来完成故事。其中包括新的敌人行为、更困难的遭遇、世界中的新对象——即新添加的抑制剂——以及更多将显着改变游戏风格并允许玩家进一步发展他们的角色的变化。”
以下内容仅在 New Game Plus 中可用:
30 种新抑制剂
跑酷挑战的新白金目标
更新了敌人的分布(即在夜间产生的挥发性和女妖,在遭遇中更广泛的敌人池)
添加了一个新的传奇武器等级
添加了黄金遭遇战
敌人难度随玩家等级而变化
至于补丁的其余部分,它带有许多合作更新和修复,以及一个新的变异感染敌人类型,可以通过在游戏中启动“这里有大事”任务来遇到。《消逝的光芒 2》的游戏玩法、任务、用户界面等还有许多其他更新、修复和改进。
您可以阅读下面的完整补丁说明:
合作更新
修复了合作模式中的连接和稳定性问题
修复了与故事更高级的玩家的连接问题
改进了合作模式中的游戏性能
合作故事块
修复了一个导致单人游戏模式在合作会话后进度受阻的问题
修复了合作模式中剩余的几个死亡循环
修复了合作模式中失踪人员任务期间失踪 NPC 的问题
合作品质
改进了在线菜单和库存中的武器可视化
改进了合作社中对挑战要求的处理
修复了玩家仍在强盗营地时随机强盗重生的问题
修复了玩家在合作模式中死亡数次后无法访问库存或地图的问题
修复了带有“附近的敌人”通知的阻塞故事进展
修复了玩家在复活后无法移动的罕见问题
修复了从主机重生和在几何图形中重生的远距离对等体
修复了随机情况下的 AI 抖动
改进了合作模式中的各种动画 - 包括蹲伏、投掷、使用弓箭等
修复了合作中的声音重复
修复了合作社中罕见的无响应任务无线电对话导致故事阻塞的情况
修复了合作派对后地图上显示错误图标的问题
修复了在合作模式聚集期间召唤玩家时的“求救”问题
修复了在某些情况下可能会在合作社进程中导致进程阻塞的黑屏
修复了合作会话中挑战描述中不必要的“技能要求”文本故障
在合作会话期间将教程窗口的时间更新为 30 秒
修复了允许玩家激活多个故事任务的错误
内容更新
变异感染 - 新任务添加了一些大事,其中包括特殊的元素 Goon 变种
游戏更新
带弓的敌人不那么烦人——伤害输出减少
完成的成就会在完成后正确奖励。这也适用于更新前获得的成就
修复了导致咆哮者和尖啸者无法受到伤害的错误
修复了完成各种任务后在地图区域之间快速旅行的可能性
修复了人类遭遇的随机 AI 错误
修复了受感染的箭无敌
修复了遭遇强盗后丢失的奖励
修复了 GRE 设施中的病毒巡逻运动
任务更新
修复了在 Let's Waltz 任务中与剪墙有关的错误
修复了玩家在瘟疫标记任务中使用抑制剂后卡住或在获得抑制剂后打开库存的错误
修复了唯一出路任务中的地图显示错误
修复了在合作模式下进入黑暗任务中 Hakon 消失的问题
修复了索菲在突袭任务中无法进入的位置
UI/UX 更新
在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上添加了 FOV 滑块
改进的 UI 纹理优化
修复了与在键盘和控制器之间切换相关的问题
修复了瘟疫标记任务中的抑制剂弹出消息
修复了日志中的任务显示
固定教程窗口显示
修复了华硕 ROG Zephyrus Duo 第二显示器上的武器耐用性显示、任务跟踪和库存管理
Aiden 不应再在主菜单中摆姿势
修复了与以 5760x1080 分辨率启动游戏相关的崩溃问题
修复了免疫栏上错误数字的显示
对 PC 键绑定的微小更改
技术更新
提高游戏稳定性
修复了几个崩溃源
提高了地图上各个地方帧率的稳定性
修复了多个允许玩家看到和落在地图纹理之外的错误
修复了地图上不同地方偶尔出现的纹理故障
修复了各种音频故障
…以及许多额外的错误修复和质量改进。关注兔子ip,了解最新游戏资讯,兔子IP是知名的动态ip代理服务供应商,致力于为用户提供各种场景所需的全国IP代理服务。