少女前线凭着硬核游戏性和酷冷的立绘风格,一直吸引着很多新手。这游戏前期挺复杂的,因此今天来谈下给少女前线新手练什么枪,让他们少走弯路赶上活动。
现在很多游戏都有IP限制,如果一个游戏玩家在同一个IP下运行多个游戏账号,会被游戏的检测平台屏蔽。
与游戏玩家相比,游戏工作室必然会开设更多的游戏账号,以便囤积资金或资源变现,这样处理IP问题就成了一件至关重要的事情。
游戏多开就是那么些事,防封也是需要一步一步测试,方法有很多种,多台电脑(适合端游),或者开虚拟机,这个必须定制游戏专用的虚拟机。手游就适合模拟器多开,用兔子ip实现单窗口单IP。
个人觉得开启备战手枪系统的机遇,在于你可以做到以下内容:
1.你要具有在练新枪时,属性加强能立刻紧跟的力量(拓荒主力最少2队70级)
2.你要具有够能后勤足够特定的物资贮备(买通4-4e启动0图后勤)
3.你要有特定的装备基本,在练新小队时带来完美的装备支撑。
所有人练级全都有自身的办法,有玩家选择自强队,有玩家选择高级枪带,这儿我不会做详解哪一个办法好。然而假如跟我相同选择自强队练手枪的童鞋能看看紧接着的内容,会对给你参考价值。
手枪队的组成标准。
最先应说,当今的版本下,就算最单调的命中/躲避buff手枪,也可以在特定的情形下寻找自身的容身之所。手枪基础无弱,仅有是不是符合。咱们去构筑1个手枪小队时会如何去权衡一把手枪?我罗列好多个关键的衡量标准:
a.技能特效
b.技能发起几率和技能发起时间
c.光晕特效跟光环地方
d.本体属性
依据以上的原则咱们能够去把手枪大略的分为几种:
打击系手枪:以本身打击buff和技能和本体属性都要以输出主导,本体防御偏弱。
均衡系手枪:以半打击/半防御系buff和技能主导,本体属性攻防皆为较优异。
防御系手枪:以防御系buff和防御系技能主导,本体属性不定。
前座手枪:以打击系buff和防御系技能主导,本体属性偏重防御,打击属性偏弱,buff皆为对后排有用。
手枪队里至少还要有:
1个打击系手枪来带来火力增援;(灰熊)
还要有1个前座手枪来担负hgT,与此同时给后排充足的伤害buff支撑;(维尔德)
还要有1个防御系手枪予以前座手枪闪避buff和防御技能来增添出率;(格洛克)
要有1个均衡性手枪——1个既能够保证给前座出率,也能够保证给后排特定的输出的hg。(P7)
均衡性手枪的地方每每是很灵敏的,是小队里的万金油。能够酌情换为其他的随意类别的手枪,比方说火力不够的话就换为打击系手枪等。也是,其他的手枪的地方也能够酌情被均衡系手枪所取消——就算是前座手枪。
最终1个包括的元素是:关键技能的hg能够被后排的rf的buff掩盖,以增添技能对整个小队能力的提高几率。
以上,是1个手枪队的简易的组成标准。不管怎样装备,万变不离其宗。最后,特别感谢大家认真看完这篇攻略内容,欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢!